树杨自己的文档
用户1802
添加快捷方式
分享
关于下一代百亿美金IP诞生的设想,如何从AIGC切入?
输入“/”快速插入内容
关于下一代百亿美金IP诞生的设想,如何从AIGC切入?
用户1802
用户1802
2025年7月17日修改
最近研究AIGC后对于新的IP起源有了些想法,提出一个我的观点: 未来的百亿IP发展路径为:
AIGC短视频— 衍生品/授权— 影视作品 — GAME这个生命闭环,现在我来论证一下我的想法。
目录:
一、目前超百亿营业收入IP的现状与收入结构分析
二、目前超百亿IP发展中技术催化剂分析
三、顶级IP构成的要素
四、
从AIGC切入的机会(最重点!)
五、未来百亿IP诞生的一些想法
一、目前超百亿营业收入IP的现状与收入结构分析
顶级IP的基础,就是在历史上单一IP的创收超过百亿美金元才能称得上,我在这里选了一些个人比较熟悉也对当下IP开展有机会的来拆一下。
这里写鬼灭之刃是因为我个人比较熟悉,在我写作的当下已经超过了100亿美金,也是近三年诞生的新IP。
(这里关于EVA要重点说一下,EVA商品授权中有119亿美金是IP授权的弹珠机柏青哥的收入。另外这张表制图于 2022 年4 月,有些数据没更新)
通过上述对比,我们可以把IP最重要的变现分为:
电子游戏 衍生品授权 票房 家庭娱乐。
所以综合上面这些比较知名的可以看到,大部分IP在
商品授权&衍生品销售领域都占大头,游戏占比其次
。当然有些IP年数很久,当年没有手游等变现手段,但我能力有限,没办法把时间的维度放进去。所以我们再来看wuhu动画人空间梳理的数据:
收入突破100亿的54个IP创造的四大核心收益值分别为:电子游戏
10513亿
、衍生品
7772亿
、票房
1015亿
、家庭娱乐
434亿
美元。